Altaron

Witaj w Altaronie!

Znajdujesz się na krawędzi między światem realnym,
a magicznym Altaronem. Zrób krok do przodu
i przeżyj niesamowitą przygodę!

 

Artykuł XXIV - Aganir

Dziś opowiem Wam o krainie położonej dalece od Neolith. Aganir, potocznie zwanym wioską kobiet, nie od zawsze otoczony był takim krajobrazem, jaki widzimy dziś. Nie był też zawsze zamieszkany tylko przez płeć piękną. Niegdyś pewien znany geolog, Eugeniusz, na wzór dawnych rodów Be...

 

Okamora

Dla osób nielubiących czytać dostępna uproszczona wersja "komiksowa", wystarczy kliknąć na dole w 1 załącznik i przełączać strzałką w prawo. Historia Okamory sięga niedalekiej przeszłości, wszystko zaczęło się, gdy Namiestnik postanowił wycofać wojska Altaronu w ok...

 

Ertana część VI - Namitrya

W dniu dzisiejszym pragniemy zaprezentować ostatni artykuł z serii dotyczącej ziem Ertany. Uprzedzając pytania - artykuł odnośnie Zachodniej Dżungli pojawi się w przyszłości jako osobny wątek. Namitrya Namitrya jest najbardziej nieprzyjazną krainą na ziemiach Ertany, większą cz...

2018-09-10 19:31 Obles

Tabela bonusów i strażnik gry

Dobry wieczór poniedziałkowy wieczorze! Dziś mam dla Was krótkie, aczkolwiek ważne i treściwe informacje.

Wraz z jutrzejszym, porannym zapisem serwera wprowadzona zostanie nowa "tabela subprofesji", która została wybrana w toku dyskusji i głosowania wśród graczy. Zmiana ta dotyczy oczywiście serwera cPvP.


Kolejną ważną informacją (o ile nawet nie ważniejszą) jest awans, dobrze nam wszystkim znanego Catthona, ze stanowiska doradcy na nowo stworzone stanowisko Strażnika Gry! Catthon będzie jakoby moją prawą ręką a do jego obowiązków będzie należeć między innymi moderowanie forum (co właściwie i tak robi od dłuższego czasu), pilnowanie porządku w grze oraz pomoc w sprawach organizacyjnych. Śpieszcie z gratulacjami i oby noszona od dziś peleryna nie ciążyła mu za mocno!

Chciałbym również nadmienić, że Pregusia pracuje w pocie czoła nad stworzeniem nowego klienta gry, który przyniesie wiele tak długo wyczekiwanych rozwiązań oraz zniweluje problemy z płynnością rozgrywki. Potrzebujemy jednak więcej czasu niż myśleliśmy, gdyż jak zwykle nie zadowala nas stan "dobry". Poprzeczkę wieszamy wysoko a skutkiem tego są opóźnienia, niemniej wszystko wskazuje na to, że do końca miesiąca będziemy mogli cieszyć się właśnie ową nowinką :)! Warto wspomnieć również, że pod przewodnictwem graczy z klanu Hertagon, została uzupełniona informacja o wrażliwościach potworów na naszej, ciągle rozwijanej wiki. Chwała dla twórców!

Ponadto pracujemy nad małą aktualizacją z poprawkami błędów i drobnymi zmianami na świat sPvP - lecz i tutaj potrzebnych nam jest jeszcze kilka dni. Mam nadzieję, że zwiększanie drużyny Altaronu oraz dawanie większej swobody w wybieraniu rozwiązań dla graczy da pozytywny efekt, który wszyscy odczujemy zwiększającą się ilością graczy. Tymczasem zapraszam na serwer sPvP na event, który start ma miejsce dziś o godzinie 20:00.


Altaron.pl

Komentarze (8)

2018-08-30 11:42 Obles

Sezon 1

SEZON I
1 WRZEŚNIA - 30 LISTOPADA




Tak tak! Dobrze widzicie! Nowy, sezonowy serwer, o którym jest tyle szumu, rusza już w najbliższą sobotę (01.09.18 r.) o godzinie 16:00! O co jednak tak na prawdę chodzi? Śpieszę z tłumaczeniem!

Serwer sezonowy powstał na skutek dwóch czynników: propozycji graczy, pragnących rozgrywki szybszej, mocniejszej i bardziej emocjonującej aniżeli tej na serwerze globalnym oraz naszą (administracji) potrzebą przeprowadzania szerokich testów nowych systemów i rozwiązań, nad którymi pracujemy na rzecz nowej gry jak i serwera globalnego. Z mieszaniny tej wizji, oraz dyskusji trwającej wiele dni wyszło coś, czego jeszcze nie było - serwer, który ma z góry zaplanowaną datę zamknięcia z rozgrywką przyspieszoną i okraszoną najnowszymi rozwiązaniami mechanicznymi. Nie jest to jednak - broń przed Legionem, Stwórco - "orsh-ots"!

A o to założenia, zmiany oraz nowości serwera sezonowego:
  1. serwer zostanie wyłączany po 3 miesiącach;
  2. strefa non-pvp na terenie miasta i okolic jest usunięta;
  3. posiadając czerwoną czaszkę tracimy jedynie 2x więcej doświadczenia - przedmioty czy plecak tracimy zaś z takim samym prawdopodobieństwem jak gdybyśmy czerwonej czaszki nie posiadali (błogosławieństwa działają normalnie);
  4. serwer jest wprowadzony wraz z nowym systemem pancerzy i obrony (o tym szerzej poniżej);
  5. zwiększone jest:
    • doświadczenie zdobywane za potwory x2,
    • droop ratio w potworach x2,
    • pieniądze w sakiewkach x2,
    • prędkość zdobywania umiejętności x2,
    • bossy x2;
  6. zmiany w tabelce profesji TABELKA;
  7. dodanie czaru teleportacji przyzwanego;
  8. dodanie czaru skradania się dla zwiadowców - część przeciwników jak Łotrzyce czy Górskie Trolle będą na to podatnych, co powinno spowodować zwiększenie atrakcyjności profesji i urozmaicenie rozgrywki;
  9. dodanie ognistej oraz lodowej wersji czaru wijące pnącza - co za tym idzie zmiana inkantacji czarów;
  10. zniesienie wymagania w czarze wampirze uderzenie i wielkie wampirze uderzenie, by broń była zaczarowana na mrok;
  11. zwiększenie mnożników zręczności w walce dwoma brońmi - zwiększenie średnich obrażeń o 15% dla jednej broni podczas korzystania z systemu walki dwiema brońmi;
  12. wprowadzenie rozróżnienia prędkości od profesji: zwiadowca: 2.0 -> 2.2, rycerz: 2.0, mag: 2.0 -> 1.5;
  13. dodano możliwość auto-stackowana elementów alchemicznych, od-zwierzęcych, kosztowności (klik na niego i się stackuje w naszym plecaku);
  14. uniemożliwienie precedensu przekazywania doświadczenia w trybie wojny;
  15. można piec 100 chlebów naraz;
  16. idlekick 15 -> 30 minut;
  17. wiele pomniejszych zmian i popraw drobnych błędów.

Nowy system pancerzy


Zmieniona została mechanika redukcji obrażeń fizycznych w pancerzach oraz tarczach. Patrząc teraz na element wyposażenia widzimy dokładnie ile redukuje obrażeń. Patrząc natomiast na tarcze widzimy ile nasza postać mogłaby zredukować obrażeń (czyli jak ktoś inny spojrzy na tarcze to zobaczy coś innego - zależy to od umiejętności obrony/siły).

Jako że wartości redukcji zostały zmienione, to wymagane były też zmiany w potworkach (w zasadzie w zadawanych przez nie obrażeń fizycznych). Przy okazji zostało tez znormalizowane otrzymywane doświadczenie za potworki (żeby nie było absurdów typu - coś słabszego zadaje nam mniej obrażeń a więcej jest za to doświadczenia niż za coś co zadaje więcej obrażeń).

Nowy system bossów


Postanowiliśmy zdefiniować system bossów na nowo, by te pojawiały się częściej i były atrakcją dla graczy na każdym poziomie. Codziennie, co rano, po zapisie serwera losuje z każdej grupy po 1 bossie (na serwerze sezonowym po 2), tak więc mamy codzienne 4(8) bossy. Dane bossy w swojej grupie mają przypisaną ilość punktów definiującą ich ilość szans na wylosowanie. Dla przykładu z bossów na Licorze wylosuje jednego z koszyka: Popiel, Popiel, Popiel, Nigra, Nigra, Nigra, Lupus, Janosik, Baribal, Pokrak. Ponadto wylosowana opcja jest usuwana z losowania dnia następnego, stąd gdy wylosuje Lupusa, to już następnego dnia go na pewno nie będzie a jeśli Popiela - szansa nadal jest, ale o jeden los mniejsza.

Licor:
Popiel (3), Nigra (3), Lupus (1), Janosik (1), Baribal (1), Pokrak (1)

Słabe:
Piaskal (2), Trzewioczaszka (2), Zgnilak (2), Licho (2), Wito (2), Rosiczka (2), Ostrogrzbiet (2), Poltergeist (2), Granitowy (1), Svartalfar (1), Oczniak (1), Sfinks (1), Berith (1), Kiklopi (1), Sergiej (1), Amalak (1)

Średnie:
Vaenosir (1), Rodan (1), Koszmar (1), Rinoceros (1), Krwawa Hrabina (1), Khan Czarnego Topora (1), Neptun (1), Troug (1), Jurand (1), Arcykapłan (1), Sandro (1)

Trudne:
Szeloba (2), Spektator (2), Atta (2), Wyklęta (2), Ryszard (2), Gorynycz (2), Ażdacha (2), Żarłacz (2), Faust (1), Lilith (1), Nessie (1), Czarny Smok (1), Plugastwo (1), Amok (1), Boruta (1)



No dobrze, a co z obecnym serwerem? Niestety większość zmian i nowości, które wprowadzamy nie mogą być zaimplementowane do obecnej gry. Pracujemy, by wprowadzić nowy system bossów oraz zmiany w tabelce profesji, niemniej potrzebujemy jeszcze kilku dni, by ukończyć prace. Zapewniamy jedno - robimy wszystko, by zakres nowości i zmian, które możemy wprowadzać na serwer globalny był jak największy! Niemniej wszelkie możliwe zmiany wprowadzimy już wraz z sobotnim, porannym zapisem serwera.

Co więcej? Pozostały czas możemy wszyscy razem wykorzystać, by metodą pantoflową, o nowym serwerze, dowiedziało się jak najwięcej osób! Szepnijcie dobre słowo tu i tam. Niech świat zawrze od dobrych nowin! Dziękuję wszystkim zaangażowanym w testy oraz dyskusje - te publiczne i te prywatne. Ostatnie tygodnie to setki godzin ciągłych walk na argumenty a ich efekty właśnie widzimy. Pamiętajcie również, że już po uruchomieniu serwera sezonowego, mogą zostać wprowadzone drobne zmiany i korekty. Jeśli jednak zbyt wiele będzie do poprawy... cóż - uda nam się podczas II sezonu! Ostrzegam również, że planuję wprowadzać w życie serwera wiele spontanicznych i szalonych eventów! Tymczasem wracamy do pracy nad jeszcze jedną niespodzianką, o której mówiło się wiele i długo, ale o tym więcej w przyszłym tygodniu... ;).


Drużyna Altaron.pl

Komentarze (41)

2018-02-19 19:40 Obles

Mała aktualizacja

Witajcie niestrudzeni wędrowcy! Mamy dziś dla Was dobrą informację - wraz z jutrzejszym, porannym zapisem serwera zostaną wprowadzone różne zmiany oraz nowości, o które nas prosiliście (lub też nie ;)). Bez zbędnego ględzenia, oto ich lista:
  1. Wprowadzenie czaru "Wielki zaklęty płomień" - dostępny dla każdej postaci na stałym kontynencie z poziomem 35 lub wyższym oraz statusem szlacheckim, do nauki w gildiach danej profesji;
  2. Umożliwienie wielokrotnego zabijania bossów takich jak: Rokita, Ignawius, Bękart Wojny. W związku z tym łup z tych potworów został usunięty;
  3. Zwiększenie limitu kupowania mikstur do 200 na raz u Rojena, Konstantyna, Izaaka, Dymitra oraz Elizy;
  4. Uspójnienie wymiaru czasu w wypowiedziach NPC - od teraz w dialogach mowa zawsze o czasie liczonym w grze;
  5. Umożliwienie sprawdzenia ilości omdleń u Ludwika, a co z tym związane posiadania darmowych, pierwszych trzech błogosławieństw;
  6. Usunięto możliwość występowania ujemnych bonusów w zestawach takich jak: bitewny, złoty, święty, demoniczny, chaosu, przeklęty oraz broniach: tizona, smoczy tasak, elficki miecz, grom, tardisan, halny, pogromca smoków, błogosławiona klinga, wybebeszasz, posępny topór, przeklęty topór, pogromca, mroczna halabarda, zgniatacz, miecz królów, kat, antyczny miecz, szpon, raskolnik, sęp, kruk, orzeł;
  7. Zmiany w broniach dystansowych - zmiany te połączone są ze zmianą potworów, z których owe bronie można od teraz zdobyć. Ma to na celu zwiększenie różnorodności używanych broni przez zwiadowców oraz zwiększenie ich dostępności:
    Ukryty tekst:
    Kompozytowy Łuk + wszystkie żywiołowe
    gracz o poziomie 30+, zręczności 70+, sile 20+
    na
    gracz o poziomie 20+, zręczności 40+, sile 15+

    Kusza
    gracz o poziomie 20+, sile 10+
    na
    gracz o poziomie 30+, zręczności 60+, sile 20+

    Czapla
    gracz o poziomie 30+, zręczności 50+, sile 20+
    na
    gracz o poziomie 45+, zręczności 70+, sile 25+

    Jastrząb
    gracz o poziomie 60+, zręczności 100+, sile 30+
    na
    gracz o poziomie 60+, zręczności 90+, sile 30+

    Sójka
    gracz o poziomie 60+, zręczności 110+, sile 35+
    na
    gracz o poziomie 75+, zręczności 110+, sile 35+

    Sroka (broń zostanie wprowadzona wraz z dużą aktualizacją)
    gracz o poziomie 90+, zręczności 120+, sile 40+

    Sęp
    gracz o poziomie 120+, zręczności 140+, sile 40+
    na
    gracz o poziomie 110+, zręczności 130+, sile 40+

    Kruk
    gracz o poziomie 120+, zręczności 150+, sile 40+
    na
    gracz o poziomie 130+, zręczności 140+, sile 45+

    Orzeł
    gracz o poziomie 140+, zręczności 160+, sile 45+
    na
    gracz o poziomie 150+, zręczności 150+, sile 50+
  8. Zmiana w łupach potworów:
    Ukryty tekst:
    Elficki Łucznik
    Dodanie Kompozytowego Łuku

    Waligóra
    Dodanie Kompozytowego Łuku

    Nieumarły Stwór
    Dodanie Czapli

    Granitowy Gargulec
    Dodanie Czapli

    Topielica
    Dodanie Jastrzębia

    Marmurowy Golem
    Dodanie Jastrzębia

    Nekromanta
    Zwiększenie szansy dropu Jastrzębia

    Pradawny Elficki Łucznik
    Usunięcie kompozytowego Łuku

    Bannik
    Dodanie Sójki

    Strzyga
    Dodanie Sójki

    Umarły Mnich
    Usunięcie Sępa

    Widmo
    Usunięcie Kruka
    Dodanie Bitewnej Tarczy

    Czarnoksieżnik
    Usunięcie Jastrzębia

    Wieczny Pokutnik
    Dodanie Sępa

    Czempion Dorfasa
    Zwiększenie dropu Bitewnego Hełmu

    Oświecony Dorfasa
    Dodanie Sępa
    Zwiększenie dropu Bitewnego Hełmu

    Kapłanka Dorfasa
    Zwiększenie dropu Mrocznej Halabardy
    Zwiększenie dropu Demonicznego Hełmu

    Piromanta Dorfasa
    Dodanie Orła
    Zwiększenie dropu Demonicznej Tarczy
    Zwiększenie dropu Bitewnych Nogawic

    Wodnik
    Dodanie Kruka

    Szkwał
    Zwiększenie dropu Miecza Królów
    Zwiększenie dropu Świętej Tarczy

    Praojciec
    Dodanie Bitewnej Tarczy
    Zwiększenie dropu Świętych Nogawic
    Usuniecie Gromu

    Starszy Czerwony Smok
    Zwiększenie dropu Pogromcy
    Zwiększenie dropu Złotych Nogawic

    Ymirson
    Zwiększenie dropu demonicznych nogawic
    Zmniejszenie dropu Pogromcy

    Upiorzyca
    Dodanie Kruka

    Umarły Prorok
    Usunięcie Sępa
    Dodanie Kruka

    Tyran
    Zwiększenie dropu Orła
    Zwiększenie dropu Posępnego Topora
    Zwiększenie dropu Demonicznego Hełmu

    Umarły Wybawca
    Dodanie Orła
    Zwiększenie dropu Błogosławionej Klingi
    Zwiększenie dropu Świętego Hełmu

  9. Zmiana wypadania run z potworów - od teraz mają rzadszą szansę, lecz są w większych grupach (sumaryczna szansa została taka sama);
  10. Poprawa błędów na mapie oraz w wypowiedziach Edwarda.



Niech się stanie światłość!

Mamy nadzieję, że powyższe zmiany umilą rozgrywkę!
Altaron.pl

Komentarze (63)

2018-02-13 10:42 Obles

Drobne zmiany i poprawki

Witajcie drodzy gracze! Właśnie wprowadziliśmy drobne poprawki, które powinny zażegnać błędy wynikające z połączenia serwerów, na które cierpieli przybysze z npvp. Oto ich lista:
  • Uniemożliwienie przesuwania graczy ze strefy ochronnej do npvp,
  • Umożliwienie atakowanie swoich przywołańców w strefie npvp,
  • Umożliwienie atakowania członków drużyny w strefie npvp,
  • Korekta strefy npvp w okolicach Bramy Żelaznej oraz Wieży Erazmusa,
  • Dodanie "plusików" do rozdawania punktów nauki w depozytach,
  • Oddanie nagród z zadań takich jak: elficki miecz, kostka transmutacji, świetlisty kryształ, kamień Toluma
  • Zresetowanie misji dziennych i umożliwienie ich wykonywania,
  • Naprawienie błędu, który powodował, że gracze nie otrzymywali pn za zdobycie poziomu,
  • Wprowadzenie ograniczenia na nadawanie przesyłek pocztą do jednej na minutę.

Obecnie pracujemy nad ujednoliceniem wypowiedzi NPC, by tyczyły się czasu w grze a nie w świecie realnym oraz łupem run z potworów tak, by te wypadały zamiast często i w małych ilościach - rzadziej, acz w większych. Dodatkowo trwają dyskusje na temat zmian dotyczących wojowników oraz zwiadowców.


Altaron.pl

Komentarze (2)

Krótka wiadomość

W nocy z dnia 27 września na 28 września 2017, w godzinach 00:00 do 04:00, ze względu na prace modernizacyjne w serwerowni, mogą wystąpić problemy ze stabilnością połączenia do serwerów gry. Radzimy ostrożną rozgrywkę w tych godzinach.
2017-09-27 10:34
Archiwum

Status szlachecki

W ciągu ostatniego tygodnia do gry zalogowało się
8870
graczy, oraz przybyło
656
nowych bohaterów!
Aktualnie rozgrywkę prowadzi
52
graczy!
Dołącz do tego grona! Miejsca nie zabraknie!
Ostatnia aktualizacja gry: 2018-09-01 12:22