Altaron

Witaj w Altaronie!

Znajdujesz się na krawędzi między światem realnym,
a magicznym Altaronem. Zrób krok do przodu
i przeżyj niesamowitą przygodę!

 

Artykuł XXIV - Aganir

Dziś opowiem Wam o krainie położonej dalece od Neolith. Aganir, potocznie zwanym wioską kobiet, nie od zawsze otoczony był takim krajobrazem, jaki widzimy dziś. Nie był też zawsze zamieszkany tylko przez płeć piękną. Niegdyś pewien znany geolog, Eugeniusz, na wzór dawnych rodów Be...

 

Okamora

Dla osób nielubiących czytać dostępna uproszczona wersja "komiksowa", wystarczy kliknąć na dole w 1 załącznik i przełączać strzałką w prawo. Historia Okamory sięga niedalekiej przeszłości, wszystko zaczęło się, gdy Namiestnik postanowił wycofać wojska Altaronu w ok...

 

Ertana część VI - Namitrya

W dniu dzisiejszym pragniemy zaprezentować ostatni artykuł z serii dotyczącej ziem Ertany. Uprzedzając pytania - artykuł odnośnie Zachodniej Dżungli pojawi się w przyszłości jako osobny wątek. Namitrya Namitrya jest najbardziej nieprzyjazną krainą na ziemiach Ertany, większą cz...

2016-12-16 18:09 Obles

Otwarcie Community PvP

Magowie naostrzcie swoje różdżki! Zwiadowcy - prostujcie łuki! Rycerze okrągłego stołu! Szable w dłoń... Hm... chyba coś pomyliłem... Pal to licho!

Serwer Community PvP właśnie wystartował!


I jest to zasługa jedynie Was - naszych wiernych graczy, którzy jasno dali nam do zrozumienia, że tęsknią za staniem w depozycie Neolithu, walką z Abitańskim najeźdźcą czy poskramianiem wściekłych demonów. Przede wszystkim jednak społeczności brak zatargów między klanowych, wszelakich politycznych zagrywek, szpiegowania aż wreszcie walki na śmierć i życie! To wszystko i znacznie więcej od dziś znów ma miejsce a historia zatacza nowe koło!

LISTA ZMIAN
(Pamiętajcie, że dotyczą one jedynie serwera PvP, N-PvP pozostaje bez nich!)

Serwer Community PvP powstał w wyniku dyskusji naszych graczy. Gdyby nie zapał i widoczna chęć poprawienia balansu, i grania w grę, którą w dużej mierze Wy wykreowaliście, otwarcie serwera nigdy nie miałoby miejsca. Dajemy Wam do dyspozycji swoistą piaskownicę, w której możecie się swobodnie bawić tak, jak najbardziej lubicie - my w tym czasie będziemy nadal zajmować się tworzeniem Nowej Gry.
Pamiętajcie, że otworzenie serwera PvP nie oznacza, iż Stary Projekt Altaron będzie w jakikolwiek sposób rozwijany. Oczywiście - możliwe są pewne zmiany czy ingerencja w rozgrywkę z naszej strony, ale nic ponadto (chyba, że bardzo zasłużycie...!).

Jeżeli chodzi zaś o statusy szlachectwa - jesteśmy zmuszeni do wprowadzenia ich zakupów, niemniej - stare konta, które miały dotychczas darmowy status zostaną w ramach podziękowania za wieloletnie utrzymywanie serwera 30 pierwszych dni gratis. Chętni szlachectwa, którzy posiadają nowe konta - będą musieli już oczywiście go kupić.

Skoro napomknąłem już o Nowej Grze - ostatnimi czasy pojawiło się wiele pytań odnośnie naszej pracy. Wielu sądzi, że nie robimy nic. Cóż... nic bardziej mylnego! Pracę są w bardzo zaawansowanym stadium a projekt jest już w fazie alpha. Rozwijając wątpliwości - Nowa Gra tworzona jest w języku angielskim, wiele mechanik (w tym walki i ekwipunku) jest stworzona zupełnie od zera i w niczym nie przypomina tego co już znacie. To co tworzymy jest Nową Grą. Nie jest to ots a osobny twór, który w luźny sposób nawiązuje nie tylko do Tibi a do wielu kultowych gier rpg - to tak jeszcze raz w ramach przypomnienia, byście nie oczekiwali czegoś zupełnie niezrozumiałego :oczko:.

Żeby nie być gołosłownym poniżej zobaczyć możecie obrazek z Nowej Gry! Pamiętajcie, że jest to wczesna wersja alpha i właściwie wszystko co tam jest ulegnie jeszcze poprawkom i zmianom, także wersja finalna może wyglądać zupełnie inaczej.



Cóż... nie pozostało nam nic innego jak życzyć Wam dobrej zabawy! Niech władzę nad serwerem dzierży najwytrwalszy!


Administracja Altaron.pl

Komentarze (17)

2016-01-06 18:25 Altrel

Przeniesienie serwerów

W dniu dzisiejszym serwery gry zostały przeniesione do nowej lokalizacji w celu wyeliminowania problemu lagów zgłaszanego przez pewną grupę Graczy. Aktualnie podłączane są mechanizmy odpowiedzialne za zgłoszenia. Serwery gry powinny już być dostępne. Życzymy przyjemnej gry.

Administracja, Altaron.pl

Komentarze (14)

2015-11-06 17:31 Altrel

Łatka 06.11.2015

Witajcie Bohaterowie Altaronu! W ten piękny, listopadowy dzień wprowadzona zostaje aktualizacja Gry, w której wdrażamy zupełnie nowy system minerałów, zmieniamy i ulepszamy runy czarów, dodajemy zadania, grafiki i wiele więcej!
Zapraszamy do lektury szczegółowych opisów zmian i nowości.

MINERAŁY


Przechadzając się po świecie Altaronu możemy dojść do wniosku, że nie jest on bogaty w kruszce a cała gospodarka i koniunktura oparta jest na uboju kurczaków i świń. Stwierdziliśmy, że czas to zmienić! Postanowiliśmy stworzyć szereg minerałów, które w przyszłości będą wykorzystywane w systemie tworzenia wszelkich przedmiotów.
Na mapie Gry ulokowanych zostało dziewięć nowych minerałów z czego pięć, w formie umagicznionego proszku, będzie można wykorzystać już teraz. Wraz z żelazem i węglem mamy więc już jedenaście różnych złóż! Można je wydobyć za pomocą kilofu, posiadając odpowiednio dużą umiejętność siły. Gdy już uzyskamy proszek lub fragment kruszcu powinniśmy go zidentyfikować u Urda, by wiedzieć z czym mamy do czynienia (póki co dotyczy to pięciu z dziewięciu nowych minerałów, posiadających również formę umagicznionego proszku), lub sprzedać u Tereusza rozmawiając z nim o minerałach. Zrobić to mogą jedynie adepci szkoły alchemików!
Oprócz proszków i fragmentów wydobywanych bezpośrednio z elementów otoczenia, wprowadziliśmy również pięć rodzajów umagicznionych proszków danych minerałów, możliwych do zdobycia wyłącznie z potworów. Zidentyfikowane możemy je używać w kostce transmutacji wraz z runami w celu ich ulepszenia. Na szansę powodzenia operacji ma wpływ poziom alchemii oraz jakość danego proszku. Uważajcie jednak, gdyż może zdarzyć się, że zniszczymy daną runę lub usuniemy część skumulowanej many (więcej o zmianach w runach niżej).


RUNY


Gra postacią magiczną, choć ciekawa na początkowym etapie gry, z czasem traciła na blasku i sprowadzała się do czasochłonnego wykonywania tysięcy użyć pocisków i... to tyle. Po wielogodzinnych dyskusjach i kłótniach, po długich chwilach wzajemnego milczenia i szaleńczego zaangażowania udało nam się stworzyć finalnie innowacyjny system run, który na dobre zmieni rozgrywkę w Altaronie, nie tylko dla naszych dzielnych magów, ale i innych postaci. System run, który znaliście dotychczas odchodzi w zapomnienie!
Od tej chwili każdy czar dostępny w runie, będzie zaklęty w trzech rodzajach kamieni różniących się siłą działania:
  • pomniejsza,
  • zwykła,
  • mistrzowska.
W momencie użycia runy będzie nam odbierana mana równa manie potrzebnej do wytworzenia 1 ładunku starych run, która następnie będzie kumulowana w kamieniu. Wraz z ilością many, która będzie absorbowana w runie, ta stawać się będzie coraz mocniejsza. W momencie, gdy osiągniemy pełne wypełnienie runy maną, ta w niektórych przypadkach uzyska specjalne efekty jak np. zwiększenie obszaru działania czy też przywoływanie mocniejszych stworów.
Dla porównania - runa zwykła, która posiada pełne wypełnienie maną, ma moc równą dotychczasowych, starych run. Mistrzowskie runy będą więc potężniejsze od czegokolwiek co znaliście do tej pory!
Kamienie runiczne z zaklętymi czarami rodzaju pomniejszego i zwykłego będą możliwe do uzyskania z ciał zabitych potworów. Część run mistrzowskich będzie można zdobyć pokonując bossy. Głównym jednak sposobem na zwiększenie stopnia swojej runy będzie transmutacja z umagicznionym proszkiem, co opisaliśmy powyżej.
Zmiany te oczywiście spowodowały usunięcie wszystkich czarów umożliwiających tworzenie run.


ZADANIA


Tak tak... mieli być piraci, przygody i przeżycia. Będą! Ale nie teraz.
Na Lewanie Kompania Węglowa rozrasta się z dnia na dzień. Wydobycie węgla osiąga 300% normy a Prezes Andrzej szykuje się do podbicia rynku na Kontynencie. Póki co możesz jednak sprawdzić się w roli górnika a przy okazji zarobić parę groszy, oczywiście, gdy przejdziesz test...
Warto również odwiedzić pobliską farmę i pomóc jednemu z pracowników w nietypowym problemie. Te zadanie będzie wymagało od Was czegoś więcej niż zasobnego mieszka!
Alchemicy chcący zidentyfikować zdobyte minerały również będą musieli wykonać pewne misje, które pomogą dla Urda w trafnej ocenie odnalezionego kruszcu.


INNE


Zmian drobnych jest jak zwykle najwięcej. Szczegółowo zostały one opisane w changelogu. Z tych najciekawszych warto wspomnieć o dodaniu otrzymywania doświadczenia za czynności typu robienie mikstur czy łowienie ryb oraz dodaniu nowego potwora - Świetlik. Powitajmy go brawami!



Na dziś to wszystko. Nie zamierzamy jednak odpoczywać nawet dnia - największa aktualizacja Gry w historii sama się nie przyszykuje, prawda? Mamy nadzieję, że zmiany oraz nowości, które dla Was przygotowaliśmy zaspokoją choć na chwilę głód aktualizacji Projektu Altaron. Zachęcamy do dyskusji na temat zmian oraz proponowania kolejnych, które sprawią, że Świat Gry stanie się jeszcze lepszy!
Przypominamy, że do prawidłowego działania Gry niezbędne jest ściągnięcie najnowszego klienta - klik.


Administracja Altaron.pl

Komentarze (116)

2015-10-27 14:08 Altrel

Altaron w liczbach część pierwsza

Witajcie dzielni obrońcy ziem Altaronu! Zima zbliża się ogromnymi krokami, co wywnioskować można po nerwowym zachowaniu pelikanów, które niespokojnie krążą po wybrzeżach wód, szukając swojego ulubionego przysmaku, czyli... szprotek oczywiście. No ale! Nie o pelikanach ma być ten news (choć kiedyś poświęcimy im więcej czasu, obiecujemy).


Jakiś czas temu, podczas rozmowy, która rozwinęła się w trakcie obrad na Olimpie, doszliśmy do wniosku, że Nasi Gracze mają małe pojęcie o grze, w którą grają. Wiecie co prawda o miłości pewnego Kowala na Chmurze, wiecie również zapewne o problemach ze śmieciami znanej i lubianej Staruszki mieszkającej w Neolith, ale nie posiadacie wiedzy na temat pewnych innych ciekawych faktów dotyczących Altaronu. Czas to zmienić! Przedstawiamy więc pierwszą z trzech części infografik, w których dzielić się będziemy pewnymi liczbami i ciekawostkami, jakie w pewien sposób przedstawią sytuację w Grze.


Populacja w czasie wojny maleje - jest to oczywisty skutek trudnych czasów, które odbijają się głębokim echem w szczególności na ludności cywilnej, chcącej prowadzić spokojny żywot z dala od problemów wojska i polityki. Na obu serwerach zauważyć można zdecydowaną przewagę płci męskiej. Nie jest to nic dziwnego, jeśli weźmiemy pod uwagę fakt, jak wielu ochotników spragnionych wojny, przypływa z wysp Licoru. Widać również jak na dłoni, iż wielu bohaterów nie podróżuje na Kontynent a zatrzymuje się na spokojnych terenach Archipelagu.


Liczba rdzennych wyspiarzy zdecydowanie przeważa nad liczbą pozostałych profesji. Być może po sięgnięciu języka u zamieszkałych na Lewanie bądź Ananie, poszukiwacze przygód wędrują do innych krain, gdyż to co czeka ich w Altaronie wymaga zbyt wielkiego poświecenia i wysiłku. Wśród wytrwałych widać zdecydowaną przewagę rycerzy, którzy walcząc na pierwszym froncie ryzykują swoim życiem najbardziej. Chwała im! Najliczniejszą grupę, wśród zamieszkałych na Kontynencie, stanowią bohaterowie posiadający pierwszą promocje swoich gildii. Jak widać dowództwo wojska Zjednoczonych Sił Koalicji nie może narzekać na brak chętnych do walki z najeźdźcą.


Studiując wykresy przedstawiające rozkład na dane sub-profesje zauważyć można prym, który wiodą gildie duchownych oraz nekromantów. Nic dziwnego - oferta służenia siłom światłości lub mroku przyciąga jak magnes. Dalsze wybory skłaniają nas do poważnych rozmyślań nad efektywnością kombinacji danych sub-profesji. Szczególnie pozycja elementalisty-alchemika wydaje się być do bacznej obserwacji i ewentualnych zmian.

Wniosków z powyższych infografik można wyciągnąć zdecydowanie więcej, do czego Was oczywiście zachęcamy. Mamy nadzieję, że taka forma przedstawienia sytuacji na serwerach zostanie odebrana pozytywnie i z niecierpliwością będziecie czekać na pozostałe dwie części infografik!


Administracja Altaron.pl

Komentarze (26)

2015-10-08 18:24 Altrel

Kilka słów o zgłoszeniach

Ostatnimi czasy otrzymujemy dziesiątki zgłoszeń dziennie, które nijak się mają do przeznaczenia tego narzędzia. Część z nich pokazuje, że Gracze w ogóle nie znają regulaminu, który zaakceptowali, a część wysyłana jest jako próba wybanowania przeciwnej drużyny walczącej tudzież jako próba wyklarowania czy dana postać należy do przeciwnej drużyny. Zdarza się nawet (ostatnio coraz częściej), że Gracze wklejają napisane własnoręcznie wyzwiska na kanał ogólny poprzedzając je nickiem osoby, którą koniecznie chcą zbanować, by stanowiły dowód przeciwko tej osobie. Chcielibyśmy więc wyklarować tutaj kilka kwestii (głównie dla osób z serwera PVP).


Zacznijmy od najważniejszego bo wiele osób nadal nie przeczytało informacji zawartej w okienku wyświetlanym po naciśnięciu ctrl+r. Zgłoszenia rozpatrywane są tylko i wyłącznie na pod-forum ku temu stworzonym, Gracz nie musi czekać w grze na odpowiedź ani też mieć zgłoszenia otwartego przez cały dzień. Zgłoszenia są widoczne tylko i wyłącznie dla osoby, która błąd/przewinienie zgłosiła oraz dla Administracji.

Jeżeli ktoś napisał przez pomyłkę na Handlu 'hej', 'witam', próbując się przywitać z NPC. Jeżeli napisał 'wyproś' czy jakąkolwiek inną komendę, by wyjść przed domek/zaprosić gościa i zostało to wysłane na Handel. Jeżeli wkleił coś na kanał Handlu raz w tygodniu myląc go z Czatem (np. że jest boss, co jest karalne dopiero jeżeli wkleja każdorazowo taki komunikat), to takie osoby NIE złamały regulaminu. Szukanie osób do gildii, a także do wspólnego wypadu na polowanie również nie jest złamaniem regulaminu, a oferowaniem wspólnej gry. Jeżeli ktoś jednego dnia kilka razy wypowiada się na kanale Handlu, np. komentując oferty innych, wklejając bezsensowne rzeczy na wszystkie kanały po kolei to wtedy otrzymuje notkę. Inną taką sytuacją jest codziennie uporczywe wysyłanie nawet po jednej wiadomości niezwiązane z Handlem, ale trwa to przez kilka dni. Wiele osób pyta czemu nie otrzymało upomnienia - upomnienie słowne występuje raz na cały czas gry, by Gracz wiedział czego nie wolno robić na danym kanale, następnie są nakładane notki, nie stosuje się już upominania, które nie zadziałało. Doradców również pouczyliśmy, by nie byli zbytnio nadgorliwi w rozdawaniu notatek związanych z kanałem Handlu, gdy wypowiedzi nie są wielokrotne.

W zgłoszeniach odpisujemy zazwyczaj 'załatwione', jest to informacja wewnętrzna dla Nas, że ktoś zajął się już zgłoszeniem, wytłumaczenia dlaczego dany Gracz nie złamał regulaminu udzielamy wyłącznie raz, potem wszystkie takie zgłoszenia zostają zamknięte z wyżej wymienionym wpisem. Tym samym odpowiadamy na zapytanie 'czemu skoro 3 zgłoszenia zostały załatwione, to nie dostał bana'.

Wszystkim osobom, które starały się omijać regulamin wmawiając sobie, że można bezkarnie obrażać rodziny Graczy, bo przecież regulamin zabrania wyłącznie obrażania Graczy, a o ich rodzinach nic nie wspomina radzimy zapoznać się z punktem IV.10. regulaminu i sprawdzić ilu z Was ma już po 2 notatki z tego tytułu bo szykuje się fala banów z nim związanych jeżeli się nie opamiętacie.

Zgłoszenia służą tylko i wyłącznie do zgłaszania błędów, które wynikły w trakcie rozgrywki oraz do raportowania złamania regulaminu. Zgłoszenia nie są miejscem do wyrażania swojej opinii na temat systemów i proponowania zmian. Nie będziemy już odpisywać na tego typu propozycje z prostego względu - do pisania propozycji jest pod-forum Sugestie i Propozycje, w którym każdy z Graczy może się do nich odnieść, wytknąć co jest złe, skomentować co można by dodać/zmienić. Zgłoszenia nie służą też do zadawania pytań, na których 90% odpowiedzi znajduje się w tematach na pod-forum Pytania i Odpowiedzi, a kolejne 10% już dawno by tam było, gdyby pytania zostały zadane tam, a nie w zgłoszeniu. Na pytania, gdzie zacząć misję, czy jakiś przedmiot wypada z bossa, itp. również nie będziemy udzielać odpowiedzi, byłoby to zdradzanie tajemnic gry, które jest zabronione regulaminem, Gracz ma tego typu rzeczy odkryć sam tudzież spytać kolegów z drużyny.

Na zgłoszenia typu 'Gracz X jest jednocześnie online z Graczem Y proszę sprawdzić czy to nie ta sama osoba' również będziemy odpisywać 'załatwione' w przypadku pojedynczego zgłoszenia, przyrównywanie jednego Gracza przez kilka osób z drużyny X do kilku losowych Graczy przeciwnej drużyny Y jest perfidną próbą ustalenia do kogo dana postać należy, w takich sytuacjach wszystkie osoby zgłaszające dostaną karę przewidzianą przez ten punkt regulaminu, tym bardziej, że jednego dnia potrafi taki Gracz być zgłoszony jako druga postać nawet 4 osób. Podobnie ze wspomnianą sytuacją fabrykowania dowodów - każde takie zgłoszenie otrzyma karę przewidzianą przez zgłaszany punkt.

Chcieliśmy również przypomnieć, że jest to GRA, niestety zachowanie wielu osób wskazuje na problemy związane z rozpoznaniem tego faktu. Takim osobom doradzamy zrobić sobie przerwę, pograć w jakieś gry pozbawione przemocy i wyzbyć się negatywnego bagażu emocjonalnego. Po powrocie słowa 'gram dla pvp' może staną się prawdą, bo masowe wysyłanie raportów, by wyeliminować przeciwników i pingowanie ich świadczy jedynie o niedojrzałości sprawców, nie biorących pod uwagę faktu, że takim zachowaniem mogą utrudniać domownikom osoby pingowanej pracę zawodową.

A teraz wracamy do przygotowywania aktualizacji.



Administracja, Altaron.pl

Komentarze (21)

Krótka wiadomość

W związku z planowanym otwarciem serwera Community PvP (które odbędzie się 16.12.2016 o godzinie 18:00) została włączona możliwość zakładania kont i tworzenia postaci.
2016-12-15 18:42
Archiwum

Status szlachecki

W ciągu ostatniego tygodnia do gry zalogowało się
9383
graczy, oraz przybyło
99
nowych bohaterów!
Dołącz do tego grona! Miejsca nie zabraknie!
Ostatnia aktualizacja gry: 2016-11-10 22:34