Altaron

Witaj w Altaronie!

Znajdujesz się na krawędzi między światem realnym,
a magicznym Altaronem. Zrób krok do przodu
i przeżyj niesamowitą przygodę!

 

Okamora

Dla osób nielubiących czytać dostępna uproszczona wersja "komiksowa", wystarczy kliknąć na dole w 1 załącznik i przełączać strzałką w prawo. Historia Okamory sięga niedalekiej przeszłości, wszystko zaczęło się, gdy Namiestnik postanowił wycofać wojska Altaronu w ok...

 

Ertana część VI - Namitrya

W dniu dzisiejszym pragniemy zaprezentować ostatni artykuł z serii dotyczącej ziem Ertany. Uprzedzając pytania - artykuł odnośnie Zachodniej Dżungli pojawi się w przyszłości jako osobny wątek. Namitrya Namitrya jest najbardziej nieprzyjazną krainą na ziemiach Ertany, większą cz...

 

Ertana część V - Kraina Tysiąca Jezior

W dniu dzisiejszym pragnęlibyśmy przybliżyć Wam dzieje północno-zachodniej części Ertany, jedynych ziem, które nie posiadały jednego wspólnego władcy, a które podzielone były pomiędzy miasta-państwa. Zapraszamy do lektury. Kraina Tysiąca Jezior Kraina Tysiąca Jezior to ziemi...

2015-03-31 09:41 Altrel

Łatka 31.03.2015

Drodzy Gracze, w dniu dzisiejszym postanowiliśmy wgrać kolejną łatkę zawierającą kilka z postulowanych przez Was na forum pomysłów oraz poszerzającą nieznacznie świat gry i jej fabułę.

Nowe Legowiska

Często pojawiają się głosy, że legowisk, na których zdobywać doświadczenie mogą niskopoziomowe postacie jest zbyt mało, dlatego też zostały otwarte tereny za bramą Kobarta, które będą systematycznie rozwijane. Oczywiście musimy pamiętać, ze Altaron jest grą, która stawia na interakcje między Graczami, więc legowisk drużynowych również nie zabraknie.

Legowiska Piaskowych Hydr





Legowiska Dicerosów



Nowi NPC i Zadania

Oczywiście interakcja z NPC również jest bardzo ważna, czy będziesz w stanie ich odnaleźć i im pomóc?



Wynajem Pokoi

Niedawno na forum pojawił się pomysł, aby dało się wynająć najmniejsze z pokoi w karczmach oraz gospodach na krótkie okresy czasu. Jak wielu z Was zauważyło jakiś czas temu aukcje niektórych pomieszczeń zostały usunięte ze strony, było to spowodowane właśnie przystosowywaniem ich do nowego systemu. Wynajem będzie trwał minimum 3 dni, będzie go można przedłużać, ale jedną postacią będzie można wynajmować tylko 1 pokój jednocześnie (w danej karczmie).

Poza pokojami w Gospodzie "Pod Żelazną Pięścią" i Karczmie Jankiela, będzie można wynająć również pokoje w Karczmie "Po Drodze".



Zmiany Łupów

Jak wspominaliśmy w temacie dotyczącym aktualizacji - wszystkie łupy zostały znacznie ograniczone, a właściwie miały zostać. Tak na prawdę wstrzymaliśmy się chwilę z wgrywaniem finalnej wersji ograniczając je jedynie o kilka %, aby na serwerach pojawiły się podstawowe elementy wyposażenia. W dniu dzisiejszym wgrana zostaje finalna wersja. Założeniem jest, by Gracz samymi miedziakami "wychodził na zero", a przedmioty, które będą wypadały bardzo rzadko generowały zysk.

Zmiany w summonach

Na serwerze Non-PVP udostępniliśmy możliwość atakowania własnych summonów, zarówno tych przyzwanych czarem jak i stworzonych runą ożywienia zwłok. Atakować będzie mogła tylko i wyłącznie osoba, która stworzyła przyzwańca. Zmiana zostaje wprowadzona ze względu na prośbę Graczy, którzy czasem przez to, że zablokował ich własny przyzwaniec, który był "nieśmiertelny" doznawali omdlenia.

Naprawa ekwipunku u kowali

NPC Piotr, Maćko, Judyta oraz Joachim będą od tej pory oferować naprawę najsłabszych zestawów, koszt naprawy zależny będzie od wartości pancerza/obrony danego elementu wyposażenia oraz % jego zużycia. Aby naprawić Nasze wyposażenie wystarczy napisać "naprawa". Szaty maga naprawi krawiec Joachim, najlepszym możliwym do naprawy u niego zestawem jest zestaw maga. Ciężkie opancerzenie natomiast naprawią Piotra, Judyta i Maćko, najlepszym zestawem, który można u nich naprawić jest zestaw stalowy (u Maćko dodatkowo smoczy).

Chwilowo to tyle, kolejna łatka będzie nastawiona głównie na poprawienie różnego rodzaju błędów, zostaną w niej również napisani od nowa wszyscy NPC odpowiedzialni za handel, tak by nie powtórzyły się sytuacje, gdy NPC czegoś nie kupuje/zabiera z ręki, itp.

Administracja Altaron.pl

Komentarze (35)

2015-03-13 18:08 Altrel

Start serwera

Serwery gry zostały uruchomione wraz z nową aktualizacją. Pamiętajcie, że do poprawnego działania gry konieczne jest pobranie najnowszej wersji klienta.

Aktualizacja nastawiona była głównie na zmiany w balansie postaci i ukrócenie hegemonii pewnych połączeń pod-profesji, a także nadanie sensu innym,

najistotniejsze zmiany to:

- Zmniejszenie bonusu do obrażeń punktowych u nekromantów-alchemików.
- Zmniejszenie bonusu do wydajności mikstur u alchemików.
- Zmniejszenie kar od władania żywiołami dla nieelementalistów.
- Zmniejszenie kar od władania żywiołami dla duchownych-elementalistów.
- Zmniejszenie redukcji pancerzem u wojowników.
- Zmniejszenie redukcji tarczą u wojowników.
- Zmniejszenie ataku bazowego runy pocisku śmierci.
- Zwiększenie ataku bazowego pozostałych pocisków.
(Szczegółowe wartości w changelogu).
- Zmniejszenie kar do prędkości, gdy mamy mało wolnego udźwigu.
- Zmiana maksymalnej liczby punktów pvp jaką otrzymamy po zabiciu Gracza.
- Zmniejszenie tempa ręcznego skillowania, zwiększenie znaczenia PN.

Aktualna tebelka

Zmiany w przedmiotach i zestawach:


- Zmniejszenie maksymalnej redukcji jaką można uzyskać za sprawą pierścienia magicznej tarczy.
- Zmiana bonusów mikstur 2 i 3 kręgu.
- Wprowadzenie sakiewek.
- Ograniczenie maksymalnej ilości wnęk w przedmiotach.
- Zmniejszenie łamliwości puginałów.
- Zablokowanie możliwości wyłowienia z wody pewnych przedmiotów.
(Szczegółowe wartości w changelogu).

Zmiany w potworach:


- Ograniczenie wypadalności wszelkich elementów ekwipunku oraz broni i zastąpienie ich miedziakami.
- Zmiana częstości wypadania niektórych składników alchemicznych.
- Wprowadzenie w miejsce waluty sakiewek.

Zmiany w czarach:


- Zwiększenie siły czarów typu aluk i tote na średnich poziomach magii.
- Wprowadzenie czaru 'visko luso' dla maga nekromanty.
- Zmiana many pobieranej za czar 'hape odes kpiro'.
- Zmiany w czarach 'odes rago' i 'rago tote', gdy używamy 2 broni.
(Szczegółowe wartości w changelogu).

System sakiewek:


Do gry wprowadzony został system sakiewek. Dużą sakiewkę, do której będziemy mogli zbierać pieniądze zakupić można w każdym oddziale banku w Altaronie za równowartość 1 srebrnika. Do potworów dodane zostały małe sakiewki w miejsce miedziaków/srebrników. Aby dodać złoto/małą sakiewkę do Naszej dużej sakiewki należy go "użyć". Aby zdeponować zgromadzone pieniądze należy najpierw rozpruć sakiewkę przy użyciu nożyka, sztyletu lub scyzoryka. Sakiewki działają tylko i wyłącznie, gdy zostaną włożone do pierwszego z góry kontenera tj. domyślnego plecaka. Waga sakiewek jest zawsze stała, nie da się również ich przepełnić.

Nowe tereny:

Doszły Nas słuchy, że o niektóre składniki alchemiczne oraz przedmioty ostatnimi czasy było trudno, dodane zostały więc nowe lokacje oraz potwory, aby poprawić tę sytuację.

Ule miodosytnika z Bekalelu.


Rezydencja pewnego szlacheckiego rodu opanowana przez Upiory.


Kanion Kobarta zamieszkany przez różnorakich przeciwników.


Pustynne podziemia opanowane przez Ptaszniki.


Nowo wydrążone przez Rekinołaki tunele pod Akwenami Południa.

Oraz inne, których istnienie pozwolimy odkryć Was na własną rękę.

Pozostałe zmiany


Oczywiście w aktualizacji dodano również nowych NPC i zadania, których istnienie Gracz będzie musiał odkryć samodzielnie. Jako, że Altaron jest grą RPG nie są to zadania, które rozpoczynamy słowami misja/zadanie, lecz aby je otrzymać Gracz będzie musiał zagłębić się w fabułę gry.

Zmianie uległa również zasada ubywania bonusu doświadczenia. Ubywać będzie on tylko i wyłącznie, gdy Nasza postać otrzyma doświadczenie, a nie jak to dotychczas było, gdy zada obrażenia. Zostało to zmienione ze względu na fakt ubywania bonusu podczas zabijania kur, itp. które przeszkadzało Graczom. Został również naprawiony błąd złego ubywania bonusu podczas współdzielonego zdobywania doświadczenia.

Biorąc pod uwagę sugestie odnośnie statusu szlacheckiego i rozumiejąc, że niektóre osoby grają jedynie w weekendy przywrócona została opcja zakupu statusu na 3 dni. Niestety, ale statusu 7 dniowego nie możemy przywrócić.

Nastąpiły również zmiany kadrowe na serwerze NON-PVP, ze stanowiskiem żegna się Pani Hot Chicken, dziękujemy jej za dotychczasową pomoc. Jej miejsce zajmie wszystkim Graczom NON-PVP dobrze znany Siupek/Liara pod aktualnym nickiem - Nathaniel, życzymy wytrwałości i sukcesów.

Pełną listę zmian znajdziecie w changelogu.

Mamy nadzieję, że błędy przeszłości tj. bugi i inne tego typu rzeczy się nigdy nie powtórzą i gra będzie równa dla wszystkich Graczy, którzy swą przygodę rozpoczynają w dniu dzisiejszym jak i tych, którzy dołączą do Nas później. Już dziś rozpoczęła się również praca nad dodaniem do gry większej ilości terenów jak i eventu w niedalekiej przyszłości. Póki co pozostaje mi życzyć przyjemnej gry i udanego startu na Archipelagu.

Powodzenia życzy,
Administracja, Altaron.pl

Komentarze (30)

2015-03-11 15:29 Altrel

Tworzenie postaci

Została włączona możliwość tworzenia postaci na stronie głównej. Prosiłbym o szacunek dla innych użytkowników i nie podszywanie się pod nikogo (kradzież nicków, których dani Gracze używali), w takich sytuacjach może dojść do nałożenia kar.

Administracja Altaron.pl

Komentarze (99)

2015-03-10 22:32 Altrel

Obwieszczenie i zapowiedź

Ostatnimi czasy projekt zmagał się z wieloma przeciwnościami natury technicznej, które powiązane były bezpośrednio z awariami w serwerowni. Z przyczyn niezależnych od Nas doszło do uszkodzenia sprzętu i utraty danych. Pomimo usilnych starań, jedyna w pełni kompletna baza danych, zawierające dane wszystkich Graczy, którą udało się odzyskać pochodzi ze stycznia. Myśleliśmy, że uda się przywrócić stan z 28 lutego jednakże dane nie były kompletne. W tej sytuacji zostaliśmy postawieni przed wyborem - cofnąć stan gry o 2 miesiące lub dokonać całkowitego resetu stanu gry co przy okazji usunie wszelkie przedmioty/pieniądze, które Gracze uzyskali wykorzystując błędy i zacząć wszystko od nowa. Postanowiliśmy wykonać reset, za którym opowiedziała się znaczna większość użytkowników forum, przy okazji sprawdziliśmy wszelkie mechanizmy, ceny, itp. aby już w żaden sposób nie dało się zyskać przewagi nad Graczami, którzy swą przygodę z Altaronem rozpoczną w przyszłości. Dodatkowo nauczeni tym niemiłym doświadczeniem postanowiliśmy tworzyć dwa równoległe backupy w chmurze Amazon oraz dedykowanej macierzy w serwerowni, by do podobnej sytuacji nigdy więcej nie doszło.

Jak już wspominaliśmy podjęliśmy również decyzję o prowadzeniu dwóch projektów równolegle. Obecny Altaron będzie prowadzony jako polska tibia, tak jak był pierwotnie reklamowany, nowa gra ruszy niezależnie od niego. Jako, że obecny Altaron rusza od nowa żadne postacie, przedmioty, itp. nie będą przenoszone na nową grę w chwili jej startu.

Incydent ten zbiegł się niefortunne w czasie z aktualizacją, która miała być wgrywana w nocy dnia wczorajszego, a która przez zaistniałą sytuację nie doszła do skutku.

Aktualizacja dotyczyć ma głównie balansu postaci. Jej główne elementy to:
- Przywrócenie wymagań poziomowych.
- Rework systemu wnęk oraz bonusów zestawów.
- Zmiany w poszczególnych wzorach, np. wpływ obciążenia na prędkość postaci.
- Zmiany siły czarów, run, itp.
- Zmiany bonusów poszczególnych pod-profesji
- Oraz wiele innych.

Zmienionych zostało też kilka łupów pozostawianych przez potwory, do niektórych dodaliśmy rzadkie przedmioty, których podaż na serwerze jest niewielka, z innych zaś usunięto przedmioty, które Gracze wynosili plecakami, o konkretach napiszemy po wgraniu aktualizacji.

Nie zabrakło również nowych prostych zadań oraz nowych terenów, które już wkrótce będziecie mogli zwiedzać.


Co takiego stało się w rezydencji rodu Złotej Podkowy?


Uważaj na nowych przeciwników mieszkających pod ziemią


Bramy Namitryi, za którymi czeka nieznane...

Oczywiście to tylko część zmian, które zostaną wprowadzone do gry. Wszystkie zostaną dokładniej opisane po wgraniu aktualizacji, która nastąpi w piątek o godzinie 18.

Administracja Altaron.pl

Komentarze (166)

2015-01-07 01:38 Altrel

Łatka 07.01.2015

W dniu dzisiejszym w godzinach nocnych (od 1:30) serwery gry nie będą dostępne z powodu wgrywania mini-aktualizacji. Będzie to głównie łatka naprawcza nie wprowadzająca zbyt dużej ilości nowości ani nie ingerująca w obecny balans gry.

PRZYPOMINAMY, ŻE DO PRAWIDŁOWEGO DZIAŁANIA GRY NALEŻY ŚCIĄGNĄĆ NOWĄ WERSJĘ KLIENTA

Nowości

Pierwszą rzeczą, o której warto wspomnieć jest Arena Treningowa stworzona przez magów współpracujących z Wojskami Altaronu, na której każdy kto odbył stosowny trening i otrzymał dokumenty od dowódcy Rohinama będzie mógł spróbować swoich sił w starciu z pozostałymi Graczami. W walkach będą mogły brać udział osoby zarówno z serwera PVP jak i NON-PVP.


Odkryj przyczyny dziwnych incydentów.

Wiele osób skarżyło się, że infrastruktura altarońskiej poczty podupada, że przesyłki giną w trakcie transportu i nigdy nie docierają do właściciela, a także, że listonosze to leniwe bestie, które wszystkie przesyłki zanoszą do depozytów zamiast dostarczyć je do domu adresata. Poczta biorąc pod uwagę te głosy postanowiła uruchomić nową usługę, ale żeby z niej skorzystać będziecie musieli najpierw coś dla poczty zrobić.


Walcz i udowadniaj innym Graczom kto jest najlepszy.

Konflikt pomiędzy Pradawnymi Elfami a Inkwizycją przybrał na sile, nastroje w obu antagonistycznych ugrupowaniach są coraz gorsze. Niedawno Najwyższy Inkwizytor Armand odkrył, że do jego obozu za sprawą górskiego tunelu przeniknęło kilku heretyków, z którymi bez Waszej pomocy sobie nie poradzi. W tym samym czasie wybuchła wojna domowa na Duan Canill, wielu jej mieszkańców postanowiło przyjąć wiarę Armanda i zaczęło wszczynać zamieszki. Saveand prosi Was o pomoc w opanowaniu tej sytuacji, niestety na czele buntowników stanął brat Saveanda - Vaenosir, który znacznie przewyższa siłą obecnego Przywódcę Elfów. Stąpajcie więc ostrożnie po ziemiach Pradawnych Elfów, gdyż w pojedynkę nikt nie może się z nim równać.


Nowy potężny boss z wieloma unikatowymi umiejętnościami.

Oczywiście to nie wszystko. Poprawionych zostało również wiele błędów, a także dodano 2 nowe zapisy regulaminu dla osób, które nie rozumiały pewnych podstawowych kwestii. Pełną listę zmian znajdziecie tutaj.


Administracja Altaron.pl

Komentarze (25)

Krótka wiadomość

W dniu dzisiejszym uruchomiona została możliwość przenoszenia zakupionych i nieaktywowanych pakietów statusu szlacheckiego. Dostępna jest na stronie http://altaron.pl/premium/index. Funkcjonalność dostępna jest jedynie dla statusów zakupionych po jej wprowadzeniu.
2015-03-22 15:09
Archiwum

Status szlachecki

W ciągu ostatniego tygodnia do gry zalogowało się
14207
graczy, oraz przybyło
211
nowych bohaterów!
Dołącz do tego grona! Miejsca nie zabraknie!
Ostatnia aktualizacja gry: 2015-03-14 14:47