
Alchemik
Potwór ten posiada poziom pomiędzy 80 a 120. Za zabicie uzyska się od 592 do 888 punktów doświadczenia. Posiada od 1280 do 1920 punktów życia. Atakuje ze średnią siłą od 650 do 1145. Leczy się oraz widzi niewidzialnych przeciwników. Może pozostawić sakiewkę zawierającą od 40 do 400 miedziaków.
Pozostawia po sobiezłoty worek, pochodnia, szałwia biała, bomba, święty symbol, mikstura potęgi, topaz, mikstura mocy, biały materiał, silna bomba, kryształ górski, żółty materiał, buty maga, nogawice maga, błogosławiony amulet, stalowy kostur, kościste buty, zwój przemiany, królewski pancerz, złota zbroja oraz inne przedmioty.